大蛇の乱

高専祭メイン部署は、機会電気工学科, 情報電子工学科, 土木建築工学科の3つの学科がそれぞれの技術を生かし、1つの作品を創り上げる企画を行っています.

今年は「大蛇の乱」を企画.

2mほどの5体のロボットを、5人のプレイヤーが協力してタブレット端末を用いて倒すゲームです. 機械科の学生がロボットの制御やLEDによる装飾を担当. 建築科の学生が本物の竹を用いた内装・デザインを担当. 情報科の学生がタブレット用のアプリケーションや全体統括のサーバの開発を担当しました.

自身は、タブレット用のアプリケーション開発及び3Dモデリングを担当. ゲーム画面内にロボットのステータスをAR表示したり、サーバと通信する処理を開発しました。また、ゲーム内すべてのUI、2つの武器と6つのアイテムのプログラム+3Dモデルも実装しました。

担当

Programming / UI Design / AR / 3D Modeling / Network

使用ツール

Unity / C# / Blender etc.

その他

2014年 高専祭メイン企画